До постановки однієї задачі мультиагентного переслідування у тривимірному просторі.

Автор(и)

  • Морозов А.О. https://orcid.org/0000-0002-3923-9495 , Інститут проблем математичних машин і систем НАН України, м. Київ, Україна
  • Яловець А.Л. https://orcid.org/0000-0001-6542-3483 , Інститут проблем математичних машин і систем НАН України, м. Київ, Україна

DOI:

https://doi.org/10.34121/1028-9763-2024-1-29-33

Ключові слова:

multi-agent pursuit, three-dimensional space, master agent, pursuing agent, fugitive agent, environment, surveillance area, мультиагентне переслідування, тривимірний простір, агент-майстер, агент-переслідувач, агент-утікач, навколишнє середовище, зона спостереження

Анотація

У статті виконано постановку задачі мультиагентного переслідування у тривимірному просторі для випадку, коли агенти-утікачі не використовують жодної оптимальної стратегії утікання, а рухаються відповідно до заздалегідь визначеної власної траєкторії. Зазначено, що ця задача є прототипом задачі переслідування, виконуваної з використанням довільної системи протиракетної оборони. Показано, що така система протиракетної оборони містить у своєму складі три компоненти: радіолокаційну систему, завданням якої є виявлення ворожої ракети та супроводження її в реальному масштабі часу; систему автоматичного управління, яка обробляє цю інформацію, активує третій компонент та управляє ним у реальному масштабі часу; ракети-перехоплювачі, завданням яких є знищення ворожих ракет. З точки зору агентного підходу визначено сутність координації дій системи автоматичного управління та ракет-перехоплювачів, радіолокаційної системи й системи автоматичного управління. Зазначено, що в рамках задачі мультиагентного переслідування/утікання у тривимірному просторі існують три категорії агентів: агенти-майстри, агенти-переслідувачі та агенти-утікачі. Описано параметри довільного стану згаданих агентів та визначено, що знають і як діють агенти в кожний момент модельного часу у процесі переслідування/утікання у тривимірному просторі. На основі запропонованої постановки задачі виявлено властивості навколишнього середовища, в якому діють агенти, та визначено перелік методів, що потребують свого розроблення. Зазначено, що на основі таких методів передбачається створити дослідницький прототип моделюючої системи переслідування у тривимірному просторі, який має містити у своєму складі динамічну ГІС як ГІС, що здатна відображати та оброблювати в реальному масштабі часу рухомі об’єкти.

Посилання

1. Alias I.A., Jaman K., Ibragimov G. Pursuit differential game of many pursuers and one evader in a convex hyperspace. Mathematical Modeling and Computing. 2022. Vol. 9, N 1. Р. 9–17. URL: https://doi.org/0.23939/mmc2022.01.009.

2. De Villiers R., Miloh T., Yavin Y. Stochastic pursuit-evasion differential games in 3D: The case of variable speed. Journal of Optimization Theory and Applications. 1988. N 59. P. 25–38. URL: https://doi.org/10.1007/BF00939864.

3. Li S., Wang C., Xie G. Pursuit-evasion differential games of players with different speeds in spaces of different dimensions. American Control Conference (ACC). Atlanta, GA, USA, 2022. P. 1299–1304. DOI: https://doi.org/10.23919/ACC53348.2022.9867329.

4. Яловець А.Л. Мультиагентне моделювання переслідування на площині: від теорії до програмної реалізації: монографія. К.: Наукова думка, 2019. 165 с.

5. Васюта К.С., Тесленко О.В., Купрій В.М., Малишев О.А. Основи побудови радіолокаційних засобів розвідки повітряного простору. Харків: ХУПС, 2013. 212 с.

Завантаження

Views: 52
Downloads: 22

Опубліковано

2024-03-01

Номер

Розділ

ОБЧИСЛЮВАЛЬНІ СИСТЕМИ